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Armored Mechanic

(image)

The armored mechanics in a dwarven army are the first response personnel-for mechanical automata and vehicles, not menn. Even with great alchemical skills, these humanitarians would never survive in the front lines without armor. Their armor is not just solid steel like that of their enemies, but encrusted with tiny gears and mechanism which can catch or break an unwary foe’s blade.

Anmerkungen: Diese Einheit ist in der Lage, alle befreundeten, direkt benachbarten Einheiten von ihren Wunden zu heilen oder von der Wirkung eines Giftes zu kurieren.

Vorherige Stufe: Oiler
Nächste Stufe:
Kosten: 19
LP: 80
Bewegungskosten: 3
EP: 100
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDClockwork Armored Mechanic
Fertigkeiten: Kurieren, Heilen +8
(image)blaze
Feuer
38 - 1
Nahkampf
(image)fireball
Feuer
12 - 3
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge20%
Stich20%
Wucht10%
Feuer-10%
Kälte-10%
Arkan0%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge260%
Burg160%
Dorf150%
Flachland140%
Gefroren230%
Höhle150%
Hügel160%
Küstennahes Riff-0%
Pilzhain240%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser10010%
Unbegehbar10050%
Unpassierbar1000%
Wald230%